SwiftShader 2.0 DOWNLOAD

SwiftShader 2.0 DOWNLOAD (Dlls que emulam o pixel shader 2.0)

Isso Mesmo! Com este programa você poderá rodar o RE5 com placas que possuem pixel shader 2.0, como? 
Simples ele emula o pixel shader 3.0. 


Tutorial: 


Copie d3d8.dll, d3d9.dll e swiftshader.ini para onde esta a executavel do jogo encontrados (geralmente no diretório de instalação. Abra swiftshader.ini com bloco de notas ou wordpad, e edite as opções como necessários. Está aqui um exemplo de como esta opções lá: 



[Capabilities] 
PixelShaderVersion=21 define a versão do pixel shader ex: 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 1.0 
VertexShaderVersion=21 define a versão do vertex shader ex:. 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 = 1.0 
TextureMemory=512 define a quantidade da memoria de texturas, se o jogo roda muito lento tente muda para 1024 (eu deixo assim porque eu tenho 1GB de RAM) 

[Caches] 
VertexRoutineCacheSize=1024 não mude nada 
PixelRoutineCacheSize=1024 não mude nada 
SetupRoutineCacheSize=1024 não mude nada 
VertexCacheSize=64 se o jogo roda muito lento tente muda para 128 acima disso a performace sera miseravel 

[Quality] 
TextureSampleQuality=1 << - não mude nada aqui isso diminuir a qualidade mas não melhora perfomace 
Quality=0 deixe em 0 não toque em nada aqui 
PerspectiveQuality=2 deixe do jeito que está 
TranscendentalPrecision=2 deixe assim 

[Processor] 
ThreadCount=0 << mude para 2 se você tem um dual core , 4 para quad core, e deixe em 0 para single core CPUs 
EnableSSE2=1 << - 0 = desabilitado 1 = habilitado deixe tudo hablitado 
EnableSSE3=1 << - 0 = desabilitado, 1 habilitado, deixe tudo hablitado 
EnableSSSE3=1 << - 0 = desabilitado, 1 = habilitado, deixe tudo hablitado 

inicie o jogo, e divirta-se ^^ 

Servidor 1 - 4 Shared

Morgan César em 25 de maio de 2014 07:11

Não funfa no MArvel Puzze quest :(

Anônimo em 29 de novembro de 2014 09:30

meu pc funciona dota2 mas ñ pega portal 2 ajuda aq

Deivid Alves em 16 de setembro de 2015 13:45

vlw mano

cleyton souza em 25 de agosto de 2016 13:19

link quebrado :/

Lilith em 13 de outubro de 2016 08:18

É possível retirar a logo do swiftshader da tela do jogo?

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